宝探し
いわゆるクソゲーを作ってみたかったので隠しステージと煽り要素を入れてみました。
宝箱もMayaで自作しました。難易度に応じて本物と偽物の宝箱の見分けが付きにくいように色分けをしました。
シネマシーンを使ってみたかったのでシネマシーンを使ったカメラワークと夕焼けっぽく見えるように工夫しました。
BGMマネージャーを初めて制作しました。
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<製作期間>
2021年 8/24~9/24
いわゆるクソゲーを作ってみたかったので隠しステージと煽り要素を入れてみました。
宝箱もMayaで自作しました。難易度に応じて本物と偽物の宝箱の見分けが付きにくいように色分けをしました。
シネマシーンを使ってみたかったのでシネマシーンを使ったカメラワークと夕焼けっぽく見えるように工夫しました。
BGMマネージャーを初めて制作しました。
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<製作期間>
2021年 8/24~9/24
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